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일상생활 속 확률과 통계 탐구 주제

#확률과 통계
#실생활 속
#고2
#보드게임
#ppt
과제물 1건  |  첨부파일 25개  |  27page
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2024.07.12
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멘토 소개
안녕하세요 저는 배화여고를 졸업하고 서울여대 데이터사이언스학과에 수시 서류전형으로 입학하게 된 데사슌 이라고 합니다. 저는 3년동안 수시를 준비했고 비교과를 통해 나만의 생기부를 만들며 3점 후반인 조금 낮은 성적을 극복하고 서울여대에 합격하였습니다. 전교생이 약 160명인 여고였기 때문에 상대적으로 내신에서 높은 성적을 받기 힘든 부분을 극복하기 위해 비교과활동을 다양하게 하며 생기부를 채워나갔습니다.

요즘 대부분의 학교에서 이과는 서류전형으로 학생들을 뽑는 경우가 많아지고 있습니다. 저 또한 서류전형으로 대학에 합격했고 그렇기 때문에 생기부를 어떻게 밀도 있게 구성해야하는지 잘 알고 있다고 이야기 할 수 있습니다. 단순히 양을 채우거나 자신도 이해하지 못한 너무 어려운 주제를 다루기보다는, 수업시간 혹은 교과서에서 배운 내용 중 자신의 흥미나 전공에 맞는 주제를 찾고 자신만의 언어로 풀어나가며 생기부를 채우는 방법에 대해 다양한 조언을 해 드리겠습니다!
학교 정보
재학중인 대학 서울여자대 데이터사이언스학과
출신 고등학교 서울 배화여고
추천 대상
확률과 통계 주제 탐구 하고 싶은 학생
일상생활 속 접할 수 있는 것을 주제로 정하고 싶은 학생
직접 사례분석한 결과를 발표하고 / 보고서 제출하고 싶은 학생
목차※ 세부 목차는 내용 소개에서도 확인할 수 있습니다.
  • 1. 확률과 통계 심화 탐구 활동
    3p
내용 소개
해당 포트폴리오는 제가 고등학교 2학년 때 '확률과 통계' 과목을 수강하며 발표한 내용을 엮은 자료 입니다.
확률과 통계 교과에 대한 내용을 중심으로 일상생활 속 궁금했던 점을 탐구한 내용들로 구성되어있습니다.

주제가 진로에 치우쳐 있지 않고 일상 속에서 접할 수 있는 내용들을 바탕이기 때문에, 진로에 상관없이 누구나 교과 내용을 탐구하기에 좋은 주제들 입니다.
발표 자료를 엮은 포트폴리오이지만, 내용을 덧붙이거나 추가 조사를 더 한다면 나만의 보고서도 작성 할 수 있겠죠?

구성 : ppt, 발표 대본(발표시 참고용)


목차/내용 :
1. 윷놀이의 확률: 교과서에서 배운 확률과 실생활 속 확률이 다르다는 점을 바탕으로 윷놀이에서 실제 확률이 어떻게 나올지 궁금해져서 직접 계산한 결과를 보여줌

2. 보드게임 속 확률: 책를 읽고 예전에 가지고 놀았던 15퍼즐을 떠올리며, 15퍼즐에 대한 내용+순열,조합을 인용하여 직접 사례분석


특징 : 한 눈에 잘 들어오는 ppt, 교과 내용과 관련된 실생활 속 궁금한 점을 바탕으로 한 탄탄한 심화 탐구


더 자세한 내용이 궁금하시다면 1:1 질문을 주시면 정성껏 답변드리겠습니다!
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